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线程通信总结
阅读量:6096 次
发布时间:2019-06-20

本文共 532 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.共享变量(内存) 

2.管道 
3.handle机制 
   runOnUiThread(Runnable) 
   view.post(Runnable)

 

android 进程内的消息驱动机制---Handler,MessageQueue,Runnable,Looper

 

Looper和Message的处理机制:首先在主线程中创建了一个handler对象,目的是为了处理从子线程发送过来的消息,然后当子线程有发送消息的需求时会使用Message对象,消息首先会被存储在Message queue消息队列中,主线程还有一个Looper消息轮询器,会循环遍历消息队列中的消息,当发现消息的时候会发送消息给handler处理(更新ui等操作),handler调用handleMessage处理完后将Message置为null以便回收.

 

 

 

线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递;在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信。在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息来显式进行通信。 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/5979103.html

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